Le 13 février, une mise à jour majeure de BF5 a été déployée par DICE afin d'ouvrir le jeu à la coop , en plus d'améliorer la stabilité, les chars et bien plus !
Étiquette : temps pour tuer
Le modèle initial du TTK revient dans BF5, là où le TTD va se perfectionner !
Retour aux sources du TTK de Battlefield V où DICE le confirme dans une lettre ouverte au côté du TTD qui va aussi se voir ajusté.
Battlefield V : les changements du TTK des armes sont officiels. Les voilà en détail avec les raisons de DICE
Ne demandant aucun téléchargement, une mise à jour serveur (du 12 décembre) modifie le TTK des armes en le rendant plus souple, alors que l'ancien pourrait servir de base pour le mode Hardcore de BF5.
Battlefield V : équilibrage de l’usure, visibilité du soldat, saignement, TTK / TTD, dégâts systémiques des chars, et plus … Les changements qui seront dans le jeu final
La Bêta ouverte Battlefield V a reçu une avalanche de retours de joueurs, et voici les nouveautés et modifications annoncées pour le jeu final.
Battlefield V : la seconde Alpha fermée a permis d’ajuster le TTK, la progression, la visibilité, le système d’escouades, et plus
Tout ce qu'il faut savoir à propos du compte-rendu de l'Alpha #2 de BFV, dont les nouveautés et changements seront dans la Bêta ouverte.
Battlefield V : qu’est-ce que DICE a appris de la première Alpha, alors qu’une autre pourrait être en prépa !
DICE nous parle de ce qu'il a appris et compte améliorer grâce à l'Alpha fermée de Battlefield V : réanimation, munitions, renforts, TTK, etc.