Dans cette seconde entrevue, les développeurs DICE nous parlent de l'élaboration des cartes de nuit 'Nuits de Nivelle' et 'Prise de Tahure' dans BF1.
Étiquette : itw
Battlefield 1 : comment les développeurs DICE travaillent avec la communauté ?
Dans une interview publiée par EA, Lars Gustavsson et David Sirland nous parlent de la relation étroite qu'ils entretiennent avec la communauté de BF1.
Battlefield 1 : les coulisses de la création de They Shall Not Pass dans une interview d’Andreas Skoglund de DICE
Dans une interview, un producteur DICE évoque les choses sur lesquelles l'équipe a voulu mettre l'accent avec They Shall Not Pass de BF1.