Battlefield V : le nouveau système de réanimation des soldats du jeu final expliqué en 3 étapes simples

Dans un message publié par Nathalie « Nat0 » Ek sur le réseau social Twitter, celui-ci nous explique, en plus de nous montrer comment se présente les nouveaux états changeants de l’icône 3D de la réanimation en plein match, et autant dire que c’est plus CLAIR ! Ne voulant pas passer à côté de cette information capitale, voici quelques explications rapides pour que vous puissiez comprendre ce nouveau système facilement.

Bonne nouvelle ! Essayé par les joueurs lors de l’Alpha fermée et la Bêta ouverte de Battlefield V, le système de réanimation a totalement été revu pour devenir plus concis !

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Par ces changements, les employés à EA DICE ont repensé un tout nouveau système qui se scinde en 3 états afin que le potentiel soigneur puisse mieux cerner la situation :

  • Icône normale : aucun action requise du joueur
  • Grande icône avec pulsation : le soldat à terre demande de l’aide
  • Petite icône transparente : le soldat est en train d’ignorer la réanimation

Pour une meilleure compréhension, voici une vidéo qui présente cela :

Comme dans BF1, le soigneur qui vous marque est désigné à l’écran, tandis que les autres – s’il y en dans les environs – demeurent visibles / renseignés en bas à droite de l’écran.

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Des questions ou une idée à partager ? Parlez-en à la suite en commentaire !

source Nathalie « Nat0 » Ek
images d’illustration LapisRadzuli

3 réflexions sur “Battlefield V : le nouveau système de réanimation des soldats du jeu final expliqué en 3 étapes simples

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